Zielgruppe 7. – 12. Jahrgangsstufe
Die Schüler erlernen den Umgang mit der freien 3D-Grafik-Software Blender, die alle Features bietet, die man von einem professionellen 3D-Tool erwartet. Sie modellieren und texturieren 3D-Mesh-Modelle und erschaffen Charakter-Animationen mit Hilfe von Keyframes und Skelett-Systemen des Programms. Zusätzlich können sie mit den enthaltenen Physik-Simulations-Tools Feuer, Rauch, Partikel, Wasser, Textilien und Festkörper simulieren.